lunes, 29 de julio de 2013
viernes, 12 de julio de 2013
Software y mas Software
1)
El
software es el soporte lógico de un sistema informático, que comprende el
conjunto de los componentes lógicos, que llevan a cabo las tareas especificas.
2)
El software de aplicación es el que se utiliza en una
computadora para realizar las tareas que son útiles para los usuarios. Un ejemplo serian los
procesador de texto como Word, bloc de notas.
El software de programación es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos. Un ejemplo seria la internet.
El software de sistema sirve para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas; en contraposición del llamado software de aplicación. Un ejemplo serian las bibliotecas como por ejemplo OpenGL.
3)
Software propietario:
definimos al software propietario al conjunto de
aplicaciones y programas que se enmarcan y protegen bajo los Derechos de Uso, Redistribución o Modificación. Un ejemplo seria el safari.
Software libre: Es la
denominación del software que respeta la libertad de todos los usuarios que adquirieron el producto y, por
tanto, una vez obtenido el mismo puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente de
varias formas.
Software de dominio público: Es aquel que no tiene derechos de
autor. Por ejemplo si el código fuente es de dominio público, se trata de un
caso especial de software libre sin copyleft, lo que significa que algunas copias o versiones
modificadas pueden no ser libres en absoluto. Un ejemplo es mozila firefox.
Software gratuito o freeware: define un
tipo de software que se distribuye sin costo, disponible para su uso y por
tiempo ilimitado,. Un ejemplo Mp3tag.
domingo, 26 de mayo de 2013
Caminemos hacia la solidaridad
1. La vida es un ida y vuelta, a veces tenemos que ayudar y otras veces necesitamos recibir ayuda, para ello debemos ser solidarios con el otro, comprometiéndonos.
L
Las semejanzas que observo entre el contenido del cortometraje y el texto de Savater es el descubrir al otro, que está enfrente y que muchas veces no registramos, al verlo nos damos cuenta que pasamos situaciones parecidas y que uno debe ponerse en ese lugar.
El título del
cortometraje tiene relación con el texto, ya que en la vida nos toca estar de
un lado o de otro, a veces pasar por el problema o sino verlo en el otro y ser
humanos en los gestos. Como la mamá cuando ve a la otra chica y decide la
donación de los órganos de su hija. También porque esa era una manera de seguir viviendo.
También el texto de Savater tiene relación con el título “Ponte
en su lugar” porque en un fragmento dice:
“ tener conciencia de mi humanidad consiste en darme cuenta
de que, pese a todas las
muy reales diferencias entre los individuos estoy también en cierto modo dentro de cada uno de mis semejantes".
Creo que el acto médico debe practicarse con compromiso, honestidad
y vocación, pero el acto social es de
todos: reconociendo que los donantes ofrecen
una posibilidad de vida con el trasplante, los profesionales deberán actuar con responsabilidad, ya que están participando de un verdadero acto
de amor.
viernes, 17 de mayo de 2013
examen
- CPU: Encargada de realizar todas las operaciones de los programas, hace calculos aritmeticos y toma decisiones. Tiene dos partes: unidad aritmetica ual(operaciones aritmetico logicas) y la UC(unidad de control, controla a la ual) UCP es lo mismo que el microoprocesador.
- Los hertz(ciclos por segundo) se usan para medir la velocidad del microoprocesador. Es una unidad fisica usada para medir la frecuencia de ondas y vibraciones de tipo electromagnetico, debe su nombre a su descubridor H.r Hertz que vio que los impulsos electricos se comportaban como ondas y por lo tanto se podia medir su frecuencia contando los ciclos que hacian por segundo.
- RAM Y ROM: ram: memoria de acceso aleatorio. Los chips ram contienen circuitos que sirven para almacenar temporalmente instrucciones de programas y datos, si la corriente electrica se interrumpe por una razon se borra lo que la ram tenia almacenado. Se estructura como un circuito electrico formado por celdas donde el sistema operativo guarda en forma aleatoriala informacion de las aplicaciones. La Rom es un tipo de memoria que guarda la info. permanentemente aunque solo se puede leer no escribir. Como la info se guarda permanentemente siempre esta disponible. Otros medios: memorias externas (disco rigido)
- El sistema binario es un sistema de numeracion en el que los numeros se representan utilizando las cifras 0 y 1. Esto en informatica tiene mucha importancia ya que las computadoras trabajan internamente con dos niveles de voltage lo que hace que su sistema de numeracion natural sea binario por ej: 1 para encendido y 0 para apagado. Un byte(unidad minima de informacion),son 8 bits(unidad minima de informacion), un kilo byte son 1024 bytes, un Mbyte son 1024 Kbytes, un G byte son 1024 Mbytes, un Tbyte son 1024 Gbytes, un Pbyte son 1024 Tbytes
- Los perifericos son los que permiten la conexion entre la computadora y todo lo que sea el exterior.
- Crt: utilizan la energia de los rayos catodicos (tubo, tecno que permite vusualizar imagenes mediante un haz de rayos catodicos constante dirigido contra una pantalla de vidrio recubierta de fosforo y plomo) . El monitor LCD (una mantalla delgada y plana formada por un numero de pixeles en color colocados delante de una fuente de luz o reflectora) utiliza una energia que se llama cristal liquido y el monitor LED(esta compuesto de paneles o modulos de diodos emisores de luz. Dichos modulos en conjunto forman pixeles y de esta manera se pueden mostrar caracteres, textos, imagenes y videos) utiliza una energia diodos.
- Impresora de tinta:El fundamento físico es similar al de las pantallas de vídeo. En lugar de transmitir un haz de electrones se emite un chorro de gotas de tinta ionizadas que en su recorrido es desviado por unos electrodos según la carga eléctrica de las gotas. El carácter se forma con la tinta que incide en el papel. Cuando no se debe escribir, las gotas de tinta se desvían hacia un depósito de retorno, si es de flujo contínuo, mientras que las que son bajo demanda, todas las usadas con los PC´s, la tinta sólo circula cuando se necesita. Los caracteres se forman según una matriz de puntos. Estas impresoras son bidireccionales y hay modelos que imprimen en distintos colores. Impresora laser: Su fundamento es muy parecido al de las máquinas de fotocopiar. La página a imprimir se transfiere al papel por contacto, desde un tambor que contiene la La impresión se realiza mediante radiación láser, dirigida sobre el tambor cuya superficie tiene propiedades electrostáticas (se trata de un material fotoconductor, tal que si la luz incide sobre su superficie la carga eléctrica de esa superficie cambia).
jueves, 9 de mayo de 2013
Computadoras
Tuvimos que comparar 2 computadoras, ambas tienen un procesador, una memoria ram, un disco rigido, una unidad optica, teclado, mouse, parlantes, web cam, una pantalla, un sistema operativo, placa de red, puertos usb y hdmi y conectividad wireless.
Existe una diferencia entre estas computadoras, es que la pc que se usa para jugar mucho tiene mas elementos como un microprocesador, entreda para dvd, una mejor placa de video, y un gabinete con elementos específicos para facilitar el juego.
Clasificación por la funcionalidad del hardware:
Hardware básico: Memoria: Microprocesador, fuente de alimentacion, y un disco duro. Sin ellos la computadora no funcionaria. Hardware complementario: Ram, disco rigido, teclado, mouse, monitor, cpu, webcam, parlantes, entrada para dvd.
Clasificación por el flujo de información del hardware:Periféricos de salida:monitor.
Periféricos de entrada: teclado, mouse.
Periféricos/dispositivos de almacenamiento: disco duro, memorias, placa de video.
Periféricos de comunicación: módem, puertos.
Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre.
Clasificación por la ubicación del hardware:
Periféricos: Web cam, mouse, teclado, parlantes y pantalla.
Componentes internos: Procesador, disco rigido, memoria ram, placa de video, vga y (ranura de expansión, solo en pc gamer).
Puertos: USB, HDMI, audio, ps2, serial, paralelo, lan y d-sub.
Por lo general las computadoras mas baratas es porque son mucho mas basica, es decir, sin un disco duro grande, etc.
Existe una diferencia entre estas computadoras, es que la pc que se usa para jugar mucho tiene mas elementos como un microprocesador, entreda para dvd, una mejor placa de video, y un gabinete con elementos específicos para facilitar el juego.
Clasificación por la funcionalidad del hardware:
Hardware básico: Memoria: Microprocesador, fuente de alimentacion, y un disco duro. Sin ellos la computadora no funcionaria. Hardware complementario: Ram, disco rigido, teclado, mouse, monitor, cpu, webcam, parlantes, entrada para dvd.
Clasificación por el flujo de información del hardware:Periféricos de salida:monitor.
Periféricos de entrada: teclado, mouse.
Periféricos/dispositivos de almacenamiento: disco duro, memorias, placa de video.
Periféricos de comunicación: módem, puertos.
Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre.
Clasificación por la ubicación del hardware:
Periféricos: Web cam, mouse, teclado, parlantes y pantalla.
Componentes internos: Procesador, disco rigido, memoria ram, placa de video, vga y (ranura de expansión, solo en pc gamer).
Puertos: USB, HDMI, audio, ps2, serial, paralelo, lan y d-sub.
Por lo general las computadoras mas baratas es porque son mucho mas basica, es decir, sin un disco duro grande, etc.
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